MISSIONE 6 - HELL'S KITCHEN, AGAIN

INDICE

Missione 1
Missione 2
Missione 3
Missione 4
Missione 5
Missione 6
Missione 7
Missione 8
Missione 9
Missione 10
Missione 11
Missione 12
Missione 13
Missione 14
Missione 15
Missione 16
Missione 17
Missione 18
Missione 19
Missione 20
Missione 21
Missione 22
Missione 23
Missione 24
Finale 1
Finale 2
Finale 3
Cheat

 


Jock vi scaricherα sul tetto del 'TON Hotel, dove c'Φ ad attendervi Paul. Scendete dalla scala antincendio e poi andate a sinistra e fuori dalla staccionata a destra per entrare dall'ingresso principale dell'albergo. Hackate il Bancomat per racimolare qualche liretta e poi avvicinatevi alla reception per sentire il discorso tra Sandra e suo padre: JoJo, il malavitoso che avete conosciuto di nome due missioni fa, alloggia qui e il padre di Sandra si Φ stancato del suo atteggiamento. Cincischiate un po' e quando JoJo arriverα nella reception, ascoltate il discorso dopodichΘ decidete se intervenire o meno con il criminale: qualsiasi cosa decidiate, fate attenzione a non colpire i due civili. Esplorate tutta questa parte di albergo alla ricerca di oggetti, poi salite al piano di sopra e aprite la porta con il Keytool a sinistra delle scale. Esplorate la stanza, abbuffatevi ancora con il passaggio segreto che si apre mediante il tastierino sul muro e poi parlate con vostro fratello seduto su una poltrona in un angolo: dopo un dialogo in cui capirete molte cose, Paul vi dirα che il tunnel che bloccava l'accesso a Hell's Kitchen Φ ora libero, per cui uscite dall'Hotel e tornate nella zona a destra in cui avete cominciato la precedente missione qui. Tutto quello che dovete fare Φ seguire la strada finchΘ non arriverete a un posto di blocco e, parlando con la guardia, potrete facilmente passare oltre (nessuno sa ancora che anche voi vi state facendo coinvolgere dalla NSF e dalle organizzazioni dietro la facciataà). Giunti nei pressi dell'edificio, entrate nella porta e cominciate a salire le scale verso l'alto, ignorando le guardie della UNATCO, visto e considerato che per il momento vi lasceranno perdere. Almeno per il momento, appuntoà Salite fino al tetto della costruzione usando le scale interne e cercate di rimediare tutti gli oggetti che potete: una volta in cima, vi conviene verificare lo status delle vostre abilitα; se finora non avete aumentato la vostra Skill in Hacking, Φ questo il momento giusto per farlo visto che vi tornerα molto utile.



Giunti sul tetto, entrate nella porta e hackate il primo computer: dentro al sistema, dovrete per forza di cose girare tutti e quattro i dischi delle comunicazioni il pi∙ velocemente possibile, dopodichΘ proseguite nella stanza adiacente e ripetete l'operazione sul successivo computer, ma questa volta tutto quello che dovrete fare Φ di spedire il messaggio di evacuazione alle truppe NSF come suggerito da Paul: prima di svolgere anche questa operazione, vi conviene per≥ salvare. Quando avrete spedito il messaggio entrando nel sistema di sicurezza, farα la sua apparizione l'Agente Simons e la vostra vita sarα veramente in pericolo! Infatti, d'ora in avanti tutte le truppe della UNATCO presenti nell'edificio cominceranno a spararvi addosso come dei pazzi! Equipaggiate una Ballistic Armor o attivate l'Augmentation Ballistic (sempre che ve la siate fatta installare precedentemente), equipaggiate il fucile d'assalto e percorrete a ritroso il cammino fatto fin qui. In ogni caso, tornate come dei fulmini all'Hotel e andate a parlare con Paul: mentre starete dialogando, alcuni soldati della UNATCO verranno a bussare alla porta cercando di incastrarvi e questo bivio diventa praticamente fondamentale. Potete permettere che Paul scappi fuori dalla finestra e muoia oppure stare qui e aiutarlo a sgominare gli Uomini in Nero che arriveranno a prelevare i fratelli traditori. Comunque stiano le cose, dopo avere resistito al primo attacco dalla porta (piazzateci una LAM davanti per fare una strage), potrete scappare fuori dalla finestra e raggiungere a tutta birra la metropolitana, dove dovrete usare il codice datovi poc'anzi da Paul, ovvero 6282, nella speranza che vostro fratello riesca a scappare. Evitate di raggiungere il piano inferiore ed evitate altrettanto accuratamente di colpire Paul: peccato che con il framerate scandaloso, tutto tende a scattare in maniera indecente e di conseguenza affligge in maniera pesante le vostre prestazioni in mischia. Prima di abbandonare la stanza dalla finestra, assicuratevi che Paul possa farcela da solo (vi dirα a un certo punto "Good Work JC") e voi fatevi il giro dalla finestra. Tornando alla metro, una volta fuori vi ritroverete davanti Herr Gunther il quale vi darα diverse opzioni: arrendervi e risparmiare energia, rispondere per le rime e morire. A voi la scelta, perchΘ tanto non cambierα proprio nulla e il mese prossimo vi ritroverete in una cella, in un posto sconosciutoà Ma non dovevamo andare a Hong Kong?